以下含《融化的风花与白兔》(とける風花とシロうさぎ)与前作《星空列车与白的旅行》的剧情剧透,尚未到站的旅人请谨慎下车。

通关之后,我的第一反应其实朴素得很:太好了,伞哥这次终于做个人了!

剧情剧透 前作关联 白玉厨私心 HE·放心食用

从那趟列车上下来

这话听上去有点好笑,可对一个刚从《星白》的后劲里爬出来的玩家而言,实在是肺腑之言。《星空列车与白的旅行》曾让我难受了很久很久。它最狠的地方,并不在于把悲剧藏得多深——恰恰相反,推到中途,我已隐约嗅到了刀子的气味。可即便早有心理准备,那个看似温柔圆满、细想却更叫人心口发紧的结局,还是杀得我措手不及。故事里的人们驶向了明天,我却好像被落在了那趟列车上,迟迟没能下车。

《星空列车与白的旅行》游戏画面:星空下的诺瓦

《星空列车与白的旅行》Steam 简中版游戏画面。图源:Steam 商店页。

所以打开《融化的风花与白兔》时,我是真的有点怕。中后期每飘来一丝不祥的气息,脑内警报便自动拉响:坏了坏了,那个熟悉的伞哥又回来了!普卡这么可爱,你不会真舍得下手吧?!

好在这一次,等着我的不是又一场无法挽回的告别,而是庆幸、释怀,以及一点点——终于可以卸下防备、放心去喜欢这些角色的幸福。

不过在聊剧情之前,请允许我暂时把文学修养寄存在门口,诚实地发一会儿癫。

理智值,已暂存门口

普卡也太可爱了吧啊啊啊啊!!!

兔耳朵!兔尾巴!那副理直气壮又天真烂漫的模样!再配上菱川花菜灵动得恰到好处的配音——白玉しらたま老师,您画的是角色吗?您这是在我的理智值上直接开洞啊!尤其是普卡プーカ那股有点调皮、有点黏人,却又总在不经意间体贴别人的劲儿,简直让人毫无招架之力。风花ふうか也一样,可爱得犯规。至此,我那套极不严谨的评价体系已经给出了最终结论:可爱,喜欢,还想再多看一会儿。完毕。

官网公开的事件 CG。图源:《とける風花とシロうさぎ》官方网站。

咳。理智回归。虽然只回归了一丢丢。

会呼吸的日常

真正让我喜欢上《风白》的,不只是白玉老师那种柔软、明亮、连笑容都带着体温的画风。秋穗身上那股令人安心的青梅竹马气息,乃良笨拙却真挚的认真,再加上一众性格鲜明、各有脾气的配角,共同撑起了这部作品鲜活得仿佛会呼吸的日常。大家聊天、拌嘴、互相添点小麻烦,又总在关键时刻伸出手来。很多时候,故事里什么大事都没发生,屏幕前的我却看得眉开眼笑。

《融化的风花与白兔》角色立绘一览

左起:普卡、乃良、秋穗、春香、绘利、美世。官网角色立绘,由博主拼合。

仔细想来,我们平日里说的幸福,哪有那么多惊天动地的瞬间呢?它往往只是有人记得你的口味,有人愿意听你说些废话;又或是推开门时,屋子里不再安静得只剩下自己的回声。

大家聚在一起的酒吧,和故事开始的那条寂寥商店街。图源:官方网站。

看不见的少女,看见了身边的人

也正因如此,我重新理解了普卡之于稔みのる的意义。

起初的她像一场不讲道理的奇迹:明明就站在那里,却几乎没有人能看见。可比起她究竟是幻象、灵魂,还是某种无法命名的存在,我更在意的是——她确确实实让稔那段停摆的生活重新流动了起来。一个几乎不被任何人看见的少女,却让他重新看见了身边的人。这份奇妙的反差,恰好呼应了作品想传达的内核:眼睛所见,从来都不是世界的全部。

星空雪夜里,普卡趴在稔的背上

官网事件 CG。官网故事页的第一句,正是「見えてるものが全てじゃない」。

记忆缺了一角,人还是那个人吗

而在风花醒来、普卡的记忆却没能完整归来之后,故事留下了一个比“这到底算不算 Happy Ending”更让我在意的问题:如果记忆缺失了,一个人还是原来的那个人吗?

我不愿轻巧地说一句“普卡已经彻底回来了”,因为那会把告别时的不舍一笔勾销;可我也不认为普卡就此消失了。人与人之间的羁绊,从来不只是一份能被准确复述的记忆。曾经的陪伴,因她而发生的改变,以及重逢时那些说不清来由的熟悉与亲近,都是真真切切发生过的事。风花或许没法记起那只兔子的每一次胡闹,但那些共同度过的时光,绝不会因此被撤回。

官方宣传画面:「大切な人は、消えない」

官方 PV 封面上的那句「大切な人は、消えない」——重要的人,不会消失。

风花落在掌心,终究会融化。可掌心曾触到的那一点凉意,是真的。

《星白》与《风白》:同一个问题的两种回答

在我看来,《星白》与《风白》其实在探讨相似的命题:失去之后,留下来的人要怎样继续生活? 不同的是,《星白》把遗憾酿进了幸福的最深处;《风白》则愿意让人在跨过遗憾之后,重新拥抱幸福。前者让我更为动容,后者却让我长长地松了一口气。这两种感动并不冲突,更不必拿“谁更会发刀”来分个高下。

喜欢归喜欢,也说几句实话

当然,喜欢归喜欢,面对剧本我还是得说几句实话。

前中期:日常铺得扎实 后期:危机与救援偏赶

《风白》的前中期很舍得把笔墨交给日常,人物关系与细碎的伏笔也因此一点点积攒了起来。可到了后期,尤其是危机与救援这些关键段落,事件的展开与收束都显得过于匆忙。热闹的场面固然能把情绪推上去,几位配角也纷纷迎来了各自的高光,但核心矛盾本身却少了一点沉甸甸的分量。那些关于失去、记忆与自我认同的叩问,本值得人物再多挣扎片刻,也值得剧本留出更深远的回响。

我并不觉得它非得写成悲剧才算深刻。恰恰相反,我很喜欢这个结局。只是,圆满不该成为仓促的借口,治愈也完全可以拥有更有说服力的过程。 与《星白》相比,这是我觉得《风白》最可惜的地方。

老朋友,在另一个故事的街角

还有一件事,必须单独拎出来说:真白和狩叶出场的那一刻,我内心直接全体起立!

啊啊啊,是熟人!是那趟星空列车上的老朋友!

《星空列车与白的旅行》主视觉:月下的星空列车与三位少女

《星空列车与白的旅行》主视觉,左起:狩叶、诺瓦、音理。图源:しらたま官方网站。

对没玩过前作的人来说,这或许只是一次小小的客串;可对曾经认真陪她们走完那段旅途的玩家而言,那是一种难以言说的狂喜与慰藉。原来我们的故事翻过了最后一页,她们的日子却还在继续;原来那些曾让人心疼、让人挂念的角色,也能在另一个故事的街角,与我们不期而遇。

这是我格外偏爱的世界观延续方式。它不需要长篇大论地解释什么,只是让熟悉的人再出现一次,就足以让人轻轻感叹一句:真好啊。

晚安,普卡

说到底,若单论剧本的完整度与情感冲击,我依然更偏爱《星白》。那份藏在圆满之下的遗憾,至今想起来都有些发疼。但《风白》在我心里同样有着无可替代的位置:它有可爱的普卡与风花,有个性鲜明、吵吵闹闹的伙伴们,有老朋友带来的惊喜,也有一个让我终于能够笑着接受的结局。

我可以一边抱怨后期太赶,一边坚定地宣布:普卡可爱捏! 这两件事完全不矛盾。理性评分归理性评分,白玉厨的私心归私心,谁也别想剥夺我喜欢小兔子的权利。(严肃)

或许成长就是这样吧。我们没法永远留住某个人、某段时光,甚至没法保证记忆始终完整。可离别从不意味着过往的一切归零,遗忘也抹不去爱曾确凿存在过的痕迹。

风花终会融化,但那只闯进生活里的白兔,已经让一些人的冬天不再寒冷。

那么,就带着那些未必完整、却确实温暖过我们的记忆,继续往前走吧。

晚安,普卡。愿你和风花,都能拥有很多很多个平凡又可爱的明天。

作品档案:《融化的风花与白兔》
项目 内容
原名 とける風花とシロうさぎ
社团 サークルしらたまこ(オリジナルビジュアルノベルプロジェクト第二弾)
发售 2026 年 8 月 16 日(コミックマーケット108、BOOTH 及各店铺)
平台 / 介质 PC / DVD-ROM,全年龄,除主人公外全程语音
剧本 さかき傘
企划・原画・角色设计 しらたま
音乐 project lights
主题曲 OP「風花のブーケ」(保科めぐみ)/ ED「Snowy Night」(齋藤亜里菜)
主要声优 普卡:菱川花菜 乃良:立花日菜 秋穗:永野愛 春香:星谷美緒 绘利:日岡なつみ 美世:友永朱音

资料整理自官方网站,截至 2026 年 11 月 5 日。

《风白》官方网站 官方 PV 《星白》Steam 页面

图片说明:文中《融化的风花与白兔》的横幅、事件 CG、角色立绘与背景均来自官方网站,横幅由官网首屏的雪景与普卡立绘合成,立绘一览为博主拼合;《星空列车与白的旅行》主视觉来自しらたま官方网站,游戏画面来自 Steam 商店页。版权归 ©2026 shiratamaco 及各权利方所有,仅作评论配图使用。